30/10/09

Jugando con la Jefa: Por la A

Lo primero explicar el titulo.... vamos a hablar de juegos con los que he jugado con la Santa, pero sin nadie mas, es decir, solamente a dos jugadores.
Tambien tengo que decir que ha probado ya unos cuantos para no se una enferma como yo ;) de hecho llevo una lista con los que va probando, y vamos por la cantidad de 59 (de hecho hay un par de ellos que ella ha probado y yo todavia no :o)

Vamos a dividirlo en varias secciones porque la lista de juegos me salen unos 39 a comentar por aqui, asi que lo haremos por orden alfabetico.

En primer lugar el Agricola. Una joya de juego, que probo por primera vez en una partida a cinco y luego varias a dos conmigo. Eso si, con todos sus ovarios ha jugado la version avanzada desde el principio. Tambien los cabreos que se coge al finalizar la partida porque no le da tiempo a hacer nada son espectaculares jejejeje


En segunda posicion el Alhambra, y sumaremos tambien el Alhambra Dice Game, que he adquirido recientemente para jugar con ella. El primero le encanta, pero no me gusta el remiendo que hay que hacer para jugar dos solos, el segundo es mas azas, pero a dos jugadores funciona bien, a mi personalmente me gusta mas el segundo.

El anno 1701: das Kartenspiel tambien ha entrado bien. No tan bien como yo esperaba, pero si han caido unas cuantas partidas. Puede que sea demasiado largo, e incluso que yo no muestre demasiado interes por el, pero las pocas partidas que hemos jugado si que han gustado. Lo malo es el despliegue que necesitas, y que si uno se escapa con la puntuacion, es muy dificil recuperarse.


Despues de enviciarla al Carcassonne, al que hemos vuelto a jugar hace poco, en su dia me hice con el Architekton. Es un juego para dos, que llamaremos estilo Carcassonne, aunque se parecen en que hay que colocar losetas. Un juego muy estetico, aunque siguen siendo losetas y nada mas, y que tiene bastante estrategia y demasiado puteo :) hace tiempo que no ve mesa, pero la culpa no es que se malo, sino que hay otros....

Un juego que tengo y que no ve mucha mesa, pero que me gusta mucho, es el Die Baumeister von Arkadia, de mi querido Rüdiger Dorn. Es un juego de construccion muy vistoso y que tiene el don del oportunismo, por su mecanica a la hora de vender. Lo saque un dia con ella, esperando ver rechazo, y para mi sorpresa no lo hizo nada mal y ademas le gusto.


Este es uno de sus favoritos, el Atlantic Star. Reconozco que a dos jugadores no es lo mejor que hay, pero sigue cumpliendo sus funciones. Puedes tener mas control sobre como va la cosa porque solo sois dos, pero aun asi lo sigo viendo como un juego para 3 o 6 jugadores.

Y como empezo todo? pues con el Attika, este ha sido el culpable de crearle un poco de enfermedad, por supuesto, y por suerte, no tanta como la mia. Es un juego genial para dos juagdores, que, de hecho, pierde a mas. El unico problema, y por lo que no ha visto mesa desde hace mucho, es que me lelgo a saturar, pero unas 150 partidas en mes y medio fueron las culpables (a ves la Brettspiel no es tan buena jejejeje)


Y de momento lo dejamos..... hay para varios articulos mas, pero tampoco es cuestion ni de agotar los articulos ni de aburrir al personal

28/10/09

Para echarse unas risas

Hoy vamos a hablar de alguno de esos juegos que se califican como party, aunque mejor digamos que son juegos para echarse unas risas......

Antes de empezar dejemos alguna cosa clara. Jugando te lo pasas bien, hay momento divertidos en los que te ries casi en cualqueir juego, pero hay una serie de juegos que estan pensados precisamente para ese momento especial, incluso son juegos que funcionan mejor con unas botellinas de sidra al lado.
Tambien quiero diferenciarlos de los fillers o juegos de relleno, que son juegos ligeros entre otros mas duros, para descansar la mente un poco. Por supuesto que son fillers, pero tienen ese punto especial que te hace pensar que no son ni juegos, en algunos casos hasta tener que perder la vergüenza :)


Asi que hablaremos en primer lugar de todo un clasico, El Hombres Lobo de Castro Negro, juego super sencillo y que suele garantizar unas risas. Seguramente todo el mundo tiene mas de una anecdota divertida al respecto (siempre recordare ese "aqui me falla algo" que solto n lobo despues de la seegunda noche al contemplar que habia mas gente de la debida con los ojos abiertos, pero los problemas de memoria le llevaron a olvidar a su propia victima jejeje). Lo positivo del juego es que es facil, rapido e incluso que lo puedes jugar con una baraja de cartas. Lo negativo, que puede inducir a mas partidas y llegar a cansar.

El siguiente, el Si señor oscuro. Juego narrativo de la familia del Erase una vez y del Take your daughter to the slaughter, pero en este caso hecho a nivel fantastico. Es ideal para gente que sea algo rolera o que se ambiente bien en ese mundo. IMPRESCINDIBLE!!!! un señor oscuro que sea malo de verdad, que no se limite a escuchar historias, en nuestro caso tenemos echadas miradas malignas antes de empezar a contar la historia (como osas dirigirte de esa manera a tu señor oscuro!!!!! vete a por las patatitas y encima te llevas una mirada). Lo positivo es que es un juego relativamente rapido y garantiza risas con las historias que salen. Lo negativo es que no es un juego apto para todo el mundo, tienes que tener rapidez mental para inventar excusas y aclararte con las cartas (el como se mueven y utilizan), ademas que necesita esa ambientacion, pero aun asi, es uno de mis favoritos en ese ambiente.

Tras el amo del mal, uno de esos que necesitas no tener vergüenza ajena, Rythme & Boulet, o como escuche en una ocasion y me gusto... un Anton Pirulero vitaminado. Hasta ahora ha triunfado el 100 % d elas veces, pero mas te vale que no sea en una cafeteria seria ni en un sitio donde te conozcan demasiado. Facil, de tamaño pequeño y rapido, que mas quieres? genial cuando vas de merendero ;)

Uno que no puede faltar es el Time's Up. Mejor definido como un Tabu, un Password y un Movies, todo en uno. Adivinar personajes, pero acabas haciendo el payaso. Es un juego que considero indispensable en la coleccion, a pesar que me dolio pagar su precio (es muy bueno para un P&P), se amortiza en seguida. Con 4 jugadores funciona bien, con 12 tambien funciona bien, y te puede solucionar cualquier velada o cualquier compromiso social, sobre todo porque no hace falta tener demasiada vergüenza.

Por ultimo voy a comentar el Kreuz & Quer, un juego que compre por curiosidad, debido sobre todo a su precio. Por hacer alguna comparativa, es un Galaxy Trucker light, haciendo carreras en vez de naves. Puede que yo le hiciese alguna variante, pero despues de jugarlo las risas fueron geniales, tienes que ir haciendo tu recorrido (en orden) recogiendo las cartas del medio, mientras el resto de jugadores hacen lo propio, el primero que llegue a la meta gana.

Bueno, esos son buenos party games de los que he jugado, y estan en mi coleccion, por supuesto que hay mas, hay algunoq ue he probado y no tengo, y otros que tengo y estoy deseando probar... por ejemplo el Tchin Tchin, juego de brindar en idiomas haciendo gestos raros, el monstermaler, para pintarrajear personajes, y otros tantos... pero como no queiro hacer uno de mis tochos largos (que seguro que ya me ha quedado bastante largo) lo dejaremos aqui.

Solo un apunte final, y que sirva como consejo, el hecho de que saques uno de estos juegos porque si, no te va a garantizar unas risas ni que te lo pases bien, CADA JUEGO TIENE SU MOMENTO Y SU JUGON, vamos que si le saco el si señor oscuro a mis padres se me van a quedar mirando con una cara que voy a recibir malas miradas antes de empezar a repartir las cartas ;)

22/10/09

Repetimos Reglas Caseras

Vamos a dar otro repaso a las reglas "especiales" que les ponemos a los juegos, sobre todo cuando se interpretan las reglas de una forma un tanto "especial".

Creo que no me queda demasiado por comentar en este apartado, puesto que hemos decidido explicar las menos reglas posibles. Determinacion que hemos tomado despues de tiempo, ni por un hecho en concreto, ni por vagancia, ni por nada especial, pero nos encontramos ya algo cansados de ese tema, asi que, apartir de hace unos dias, explicaremos las menos reglas posibles (aunque ya se que no queda otro remedio que hacerlo de vez en cuando, pero bueno). Eso no quita las reseñas, puesto que no hago reseñas explicando las reglas... :)


La primera de esta tanda le corresponde al Brass, que, como todo juego de Wallace, tiene un reglamento un tanto enrevesado para la sencillez posterior que tiene el juego. En este caso la "especialidad" viene de una forma un tanto rara... pues llevaba tiempo escuchando cosas sobre el reglamento y la forma de puntuar los edificios, y habia cosas que no tenian sentido. En este punto hay que decir que, no se por que, puntuabamos las industrias una vez que se les daba la vuelta, sin esperar al final de la era. Por lo tanto no tenia sentido esa regla que las industrias de nivel 2 o mas, volteadas en la era de los canales, puntuasen dos veces... asi que con un apaño raro, haciamos los propio, eso si, no de forma apropiada.
Sobre este mismo hay una cosa que no esta clara, y que se trata de cuando cobrar el incoming, si todos al principio, o cada jugador al principio de su turno. Al no estar clara, nos hemos decantado por esta ultima opcion, que nos parece mucho mas interesante (sobre todo a la hora de voltear la industria de alguien que todavia no ha tenido ese turno, y por ende, aun no ha cobrado).


La siguiente es MUY especial, si mal no recuerdo son hasta 2 :) mi querido Colosseum. En primer lugar, una lectura muy extraña nos llevo a determinar que el jugador activo marcaba la subasta, pero solo lo hacia una vez, o algo asi. El caso es que con esa regla un juagdor se podia quedar sin subastar en un turno, perdiendo la opcion de coger mas fichas de espectaculo. De hecho, un jugador puede no subastar, pero de forma voluntaria, y no de forma forzada como se nos podia, y de hecho se dio, el caso.
La segunda fue una omision de una pequeña parte de una frase, y que origino un juego mas divertido, al menos en mi opinion. Las reglas dicen que los señores consules, senadores y emperador se mueven en sentido de las agujas del reloj... seguro? no recuerdo haber leido esa parte del sentido del reloj... Vale, esto hace que el juego sea mas juego, pero es mucho mas divertido poder mover a los muñegotes hacia donde quieras (respetando los dados, eso si).


Con El Año del Dragon nos paso algo super divertido, descubierto en una sesion de juegos en Madrid. Cuando estaban colocando lso cortesanos en el tablero para su posterior adquisicion, observamos que algo raro estaba pasando, espera, los estais colocando al reves, esos son los jovenes y esos los ancianos... que no? estas seguro? mira que un cortesano joven tiene mas vitalidad que un anciano y por eso consigue sacar mas produccion (arroz, fuegos...), y el anciano, al ser mas experimentado se mueve mas en el track de influencia... bueno, vale, si me decis que estaba equivocado os creere ;)


Y, como convertir un juego entretenido en un toston de mas de hora y media? muy facil, solo cambia las reglas de adquisicion de los artefactos del Morgenland y ya lo tienes. Despues de la primera partida, que se nos fue cerca de las dos horas, pense en vender el juego, por suerte le di una segunda oportunidad. Que bien hice! no recuerdo muy bien la interpretacion que le dimos, pero comprar artefactos salia carisimo, era casi impensable comprar alguno hasta llegado el turno 3, por lo menos, y habiendo sacado una buena cantidad de recursos. Por suerte, me he quedado con un juego super entretenido, que se juega en MENOS DE UNA HORA!!!!!


Al San Petersburgo descubri algo muy interesante despues de unas cuantas partidas, incluyendo la Brettspiel sin fijarme en esos detalles. Al final de la partida recibes una cantidad de puntos que varia segun los nobles que tengas, mi lectura de las reglas fue, recibes X puntos dependiendo de los nobles diferentes que tengas, que sean unicos, por lo tanto si tenias un noble repetido, este se excluia de esa suma (el juego era mas dificil de sumar en ese aspecto). Mientras que la regla oficial no excluye a esos nobles repetidos, obviamente solo puntuas por uno, pero no tiene nada que ver que sean unicos, simplemente coges un noble de cada tipo que tengas, y eso es lo que puntua.


Y para terminar una que no altero el juego, pero que si nos hizo mucha gracia. En un juego como el Saboteur, y diras tu... como puedes leer mal esas reglas? pues no, no lo hice, las lei bien y lo jugamos bien (Como se sabe que uno es saboteador? frase que ha quedado para los anales). La gracia viene en como colocabamos las cartas, cuando vimos a alguien colocarlas en horizontal... la leche, si asi el juego ocupa menos. Creo que deberiamos dejar de colocarlas en vertical y empezar a hacerlo en horizontal. El juego no cambia, pero ocupa menos :)



Y suficiente por el momento, creo que me queda alguna en el tintero, incluso alguna que no es mia, pero ya veremos en un futuro, e incluso si se reduce el numero de reglamentos a explicar en esta seccion ;)

21/10/09

Mis juegos especiales

Vamos a comentar algo sobre esos juegos que tienen un significado algo especial para mi, a los que les tengo algo de cariño, ya no porque me gusten mas o menos, sino porque tienen otro significado.

La verdad que soy bastante sentimental en muchas cosas, y a los juegos les cojo cariño bastante rapido. En este caso, ese cariño especial es por como han llegado a mis manos, puesto que ninguno de ellos me llegaron a traves de un pedido a ninguna tienda ni a traves de ningun intercambio.

Basicamente son los amigos invisibles, algun regalo especial y los cumpleaños, aunque por este ultimo concepto hace tiempo que no entra nada, pero eso es otra historia que not engo ganas de comentar al respecto.

1.- El primero en la lista vamos a poner el Antiquity. Aparte que es uno de mis jeugos favoritos, como creo que se llego a vislumbrar cuando lo elegi como juego del mes, fue un regalo de mis padres por navidad, aunque fue un regalo elegido por mi (me vais a regalar esto), es un regalo a fin de cuentas, ademas que es una de mis joyas (juego dificil de encontrar, y que creo que me lleve la ultima copia de lapcra).


2.- El primer amigo invisible en el que participe me hizo llegar un Cash and Guns. Juego que le tenia curiosidad y que siempre me habia parecido caro. Pero si te lo regalan de esta manera te presta mucho mas. Lo unico malo de esto es que no cuajo, es una pena porque es un juego divertido, que no puedes explotar demasiado, pero divertido a fin de cuentas. Asi que pedi permiso a mi amigo invisible (si, llegue a saber quien era) y lo cambie, aunque me de mucha pena haberlo hecho.

3.- Siguiendo con el amigo invisible, el segundo en el que participe fue un glorioso 1861: the railways of the russian empire. La cara que se me quedo cuando abri el paquete tuvo que ser un poema, aunque no se si hubo testigos. Todavia no se quien fue el culpable, pero cuando lo averigue se lo agradecere enormemente, es un juego que le tenia muchas ganas y encima de importe elevado. La pena es que todavia no lo he conseguido estrenar, pero todo llegara.

4.- Y otro juego que acabe cambiando fue La fuga de Colditz. Este me lo regalaron en plan sorpresa en un cumpleaños. Hace ya un par de años. Por supuesto, lo estrenamos ese mismo dia, es un juego que no me desagrado en absoluto (a pesar de ser cooperativo), pero al resto de "regalantes" no les convencio, asi que me sugirieron que lo cambiase. Solo por eso lo cambie.


5.- En vez de ir juego por juego, voy a ir por personas mejor. Y asi voy a meter aqui el Byzanz y el Luna Nueva de Hombres Lobo. Dos juegos pequeños que me trajo un amigo de Alemania en una visita que hizo. El primero de ellos a peticion de un souvenir aleman, y el segundo en plan sorpresa. Guardo los dos con mucho cariño y con ganas de sacarlos a la mesa (el primero porque todavia no he tenido ocasion, y el segundo porque tengo que traducir las cartas).

6.- El mas importante, o de los que mejor recuerdos guardo, es de una de las primeras personas que he conocido en la BSK y que considero realmente un amigo, no, no quiero decir nombres, pero muchos de los que me hayan oido sabran quien es. Los juegos a mencionar son el Hombres Lobo, el For Sale y el Bison (si, tres juegos). El Hombres Lobo fue una total sorpresa y un alegron, estando en momentos realmente bajos moralmente me llego un paquete grande, en el venian todos los juegos que teniamos pendientes de un pedido conjunto (y que estabamos esperando) para que los disfrutase por Navidad, asi como este pequeñin que le tenia yo ganas. El For Sale fue otra sorpresa de una visita que me hizo y que me dejo escondida entre mi coleccion al irse, sin yo saber nada de lo del juego. Y el Bison me llego de sorpresa (a cambio de mi copia del Bison claro jejeje) despues del Festival de Cordoba del año pasado. La gran diferencia que habia entre las dos copias es que la nueva que me llegaba venia dedicada por el autor, mi favorito, y ademas despues de no poder haber acudido ese año al festival, como era mi intencion.

7.- Tambien tengo que añadir aqui el Schreklicht y el Raub Ritter. Que me los regalos un vecino que esta a hora y media, despues de una conversacion sobre los mismos. Todavia no los he sacado a mesa, pero basicamente porque no he tenido oportunidad todavia.

Tengo la impresion que se me olvida uno, pero ahora mismo no consigo acordarme. De todas maneras, mas que mencionar los juegos, la cosa es hablar del cariño que les tengo a esos juegos, que salvo un par de deshonrosas excepciones, son juegos que no saldran de mi coleccion, aunque sean juegos que los acabe odiando.

Si es que en el fondo soy un sentimental.

15/10/09

Festival de Cordoba II: los juegos

Y ahora comentar a que hemos jugado durante el festival, que no ha estado nada mal en ese aspecto, hemos conocido varios, probado otros y repetido algunos


Ghost Stories: un cooperativo que me encanta, muy tenso, vistoso y el muy jodido es super dificil. En esta segunda partida no pudimos con Wu feng, pero, a pesar de que no me llaman los cooperativos, cada vez me gusta mas.

Race for the galaxy: otro clasico, hacia mucho que no jugaba a esta pequeña joya, pero es como andar en bicicleta, la base nunca se olvida. Aunque perdi por una carta en la mano.

Galactica con expansion Pegasus: por fin lo he probado, y es lo que me esperaba, una maravilla. No creo que me lo compre, pero porque no saldria mucho a mesa por aqui. No he jugado al basico, pero me dijeron que, en teoria, ayudaba a los humanos la expansion, y yo creo que discrepo. Es super complicado ganar siendo humano, pero lo mejor es la sensacion de sospecha y traicion que se respira durante toda la partida. Es uno de esos juegos en lo que lo menos importante es ganar.

Land Unter: un juego que ha estado varias veces en la lista de venta, afortunadamente siempre me he echado para atras. De pequeño tamaño y con un puteo genial, ese detalle de jugar todos con todas las cartas es perfecto. Lo unico malo es el Kingmaking que sufri por parte del resto de jugadores :)


Endeavor: el segundo en el ranking de mi Cordoba. Un juego genial, agradable a la vista, sencillo de explicar y muy rejugable. Ademas es facil de coger la mecanica. Es una maravilla de juego que entrara en mi coleccion a nmo mucho tardar.



Kreuz und Quer: un juego del que no conviene abusar, y, por supuesto, con su publico especial. Super divertido, una version simplona de la mecanica del Galaxy Trucker, pero haciendo carreras de obstaculos, buscando todos a la vez como locos el camino a seguir... Me rei un rato.

Chabyrinthe: hombre, jugar se puede jugar, pero yo creo que como mucho una vez al año, tampoco lo fuerces mucho porque... para algun infante puede ser bueno, no le veo mucho futuro en mi coleccion

Gizeh: desde que lo descubri me enganche, ahora gusta a todo el mundo que lo prueba. Es sencillo, rapido y muy interactivo. De momento lleva un 100%.

Road & Boats: estos chicos me gustan cada vez mas. Con unos componentes extraños (muy buenos y muy malos a la vez, como las fichas de madera y las losetas, como ejemplo) es una maravilla de juego. Todo es cuestion de logistica, las reglas son relativamente sencillas, pero te puedes volver loco con todo lo que se puede hacer. Unas cinco horas de partida que se pasan como nada. Lo unico que me ha dolido de esta es perder una partida de estas largs por dos despistes garrafales, pero el juego me ha encantado.


Goa: como no podia ser de otra manera, salio a mesa, una partida, una explicacion y otro fan mas de este juego. Para mi es un top 10, al margen de mi pasion por el. Es un juego perfecto, una subasta genial y maximizar tus acciones al milimetro porque sino lo llevas mal. Un error lo puedes compensar, dos no.



: otro juego de cartas a tener en cuenta. Es una mezcla de muchas cosas, subasta, pocha, jugar por parejas. Me parecio muy interesante, a pesar que tenia la mentalidad del tute, y eso no fue bueno, es un juego que podria salir mucho a la mesa cuando hay cultura de chigre (vamos, que jugar a las cartas es una especie de religion).

Cosmic Encounter: y otra maravilla de las jornadas, aunque en este caso ya formaba parte de mi coleccion. Otro juego en lo que lo menos importante es ganar, sino disfrutar. Ni yendo de la mano con Zoro desde el principio pudimos ganar (maldita carta de backbeat). No me arrepiento nada de haberlo adquirido, y creo que puede ver mesa unas cuantas veces. Es caos puro.

Palazzo: no se si empezar a preocuparme, porque es otro Knizia que ha entrado en casa (creo que es el quinto). Adquirido para jugar con la jefa en sustitucion del Alhambra, en ese aspecto si salgo ganando. Es un juego muy sencillo, que se juega rapido y, oh sorpresa, incluye subasta. Lo que pasa que a la vista resulta muy frio, por lo demas no me ha desgradado, no es una maravilla de juego pero si vera mesa bastante.

Fantasy Pub: sencillo, divertido y hasta tienes algo que pensar. Pero si esperas tener la partida controlada, olvidate, lo de pensar es simplemente en cada momento, no pretendas tener una estrategia, mismamente, cuando tenia dos personajes dificiles de sacar por la puerta del bar el dado no funciono y paso lo que tenia que pasar...

Drachengold: un faidutti rapido y super divertido. La verdad que mucho mas no puedo decir del mismo.


Die Tore der welt: y aqui el descubrimiento del festival, asi que me voy a extender un poco mas. Llegados de tomar unas cañas el viernes me ofrecen jugar a este juego con sus propios diseñadores, y no se puede decir que no. Nos los explico Stefan y remato la faena Rieneck. Es una maravilla de juego, muy elegante, muy vistoso, de facil comprension y con un clima de tension durante toda la partida que casi se te sale el corazon del cuerpo. Tiene unas mecanicas preciosas que encajan de maravilla, pero que te hacen acordarte de tu familia, de la del vecino y de la del resto de jugadores. El resumen del juego es que en cuanto salga en castellano me hago con una copia, si es que puedo esperar, que trae texto en aleman, pero con mi basico me arreglo bastante bien.

Rythme & Boulet: este anton pirulero vitaminado es genial, sobre todo si ves a un tio como el Stefan Standler pasandoselo teta como estaba.

Edito para añadir el Finca, que se me olvidaba, aunque con motivo. Es un juego que no me gusto nada, a pesar que me rei mucho en la partida, pero fue por otros motivos (el momento tragaperras, o el momento zurullitos rosas). Tuve la sensacion de jugar un juego de hace mil años, sin que eso sea malo para el juego, pero nada mas. No me dejo ninguna sensacion, ni ganas de comprarlo ni nada, sencillamente no me dijo nada

Ademas hemos comprado alguno mas para la coleccion :)

Mi primer Festival de Cordoba... Chispas

Vamos a hacer algun comentario sobre mi primer festival de juegos de Cordoba, ya estuve a punto de ir el año pasado, y ahora se que tenia que haberlo hecho, aunque habia otra serie de condicionantes. Aqui voy a comentar el festival en si, y en otro comentare los juegos que he jugado.

A pesar que todo fue genial, el viaje empezo con problemas de logistica, 11 personas y pocas posibilidades de ponerse de acuerdo, basicamente por la incapacidad de pensar en que somos, o eramos, un grupo y no individuos yendo a su aire. Pero bueno, al final, de una manera o de otra se soluciono todo.

El viaje se compuso de dos etapas, una primera parada en los madriles para ir luego en manada hacia Cordoba, y de, dicho sea de paso, empezar a calentar motores ludicos.

En llegando a Cordoba, despues de un “pequeño” atasco en despeñaperros, comenzamos el fin de semana con unas cervecitas con unos amigos y los diseñadores invitados este año (unos tios geniales). Es lo bueno que tienen estas cosas, te reencuentras con gente que hace mucho que no veias y que te gustaria tenerlos al lado.
Pues este fue el viernes del festival, dia tranquilo saludando a muchos viejos amigos, que termino con una partida al Der Tore der Welt que van a sacar estos chicos tan majos y un tichu en el albergue, donde creo que hemos conseguido meter en la fiebre a 3 chavales mas (otra de las cosas buenas de estos eventos, juegas con gente que ni siquiera conoces como si fuese de lo mas normal).

El sabado ya fue mas ludico, partida en el albergue (gran sitio), desayuno y bajada al festival para jugar a dolor. A pesar de ser un ritmo mas alto de juego, lo mejor de estas jornadas son la gente, se “pierde” mucho tiempo hablando con ellos. Ademas fue tarde de gilijuegos y risas. Todo ello culminado con un Rythme & Boulet con el señor Rieneck y el señor Stefan (insito, unos tios geniales).

El domingo, no se si decir mas tranquilo, porque hubo pocas partidas, pero fueron densas (esas mas de cuatro horas del roads & botas jeje) y con un nuevo fan de mi querido Goa. Tambien fue un buen dia, por supuesto, que termino con una cena conjunta, y unas copas en la plaza del Ayuntamiento. Estas son las mejores cosas de estos magnos eventos, encima con los precios de las copas, mejor que mejor.

El lunes ya fue mucho mas tranquilo. Partidas ligeras y comienzo de la ronda de despedidas. Aunque casi me tuvieron que arrancar de una mesa para marchar, no por estar jugando, sino porque unos pobres estaban volviendose locos para jugar al Torres, y me tuve que parar a explicarselo 

Viaje de vuelta, con escala en Madrid, un par de partidas para descargar y de vuelta a mi querida tierrina, como echaba de menos la temperatura.

Conclusiones del viaje? A nivel ludico muy bien, compre algun juego, probe unos cuantos, explique juegos a los que no iba a jugar e incluso a gente que no conocia de nada y cumpli los objetivos que a ese respecto llevaba.
A nivel personal, mejor todavia, mucha charla, gente nueva y los viejos amigos.
Y para el mundo mejor todavia porque hemos decidido no explicar mas reglas (no ha sido por ningun acto o caso en concreto sino por cosas que se van sumando), asi que la gente esta a salvo ya de esas home rules tan especiales.

Lo peor del viaje? Pues no han sido los kilometros, solo la paliza de tener que ir todos los dias al albergue (que se le va a hacer), sobre todo por el toque de queda impuesto y que no se podia jugar bien por la noche. Y los problemas de logistica, sobre todo por individualismos. A pesar de ir en un grupo de once personas, senti que no todos pensaban en ser grupo, no a nivel de jugar que ahi cada uno va mas a su aire, sino a esas cosas que van alrededor.

Lo mejor? El resto, el ambiente, la gente, los juegos. El Rieneck (un tio muy majo, se le ve serio pero te ries un rato con el) y el Stefan (este si es un cachondo, se le veia que estaba disfrutando de lo lindo, y cuando jugabas con el tambien lo hacias).

Asi pues, el año que viene mas...

1/10/09

Quien marca la densidad de un juego?

Hala, vamos a escribir un tocho de estos... porque va sin fotos :P

En mis multiples intentos de organizar mi coleccion y mis multiples archivos de la misma, todos ellos en plan friki, lo reconozco, y asi lo reconocen todos los que ven mi excel de juegos (donde los tengo todos ordenados con veinte mil datos de cada uno), una de las cosas que siempre me vuelve loco es la densidad de un juego, que no la dureza del mismo. Otra cosa, de la que hablaremos mas adelante es la dichosa mecanica.

Asi que, quien marca esa maldita densidad? Yo, personalmente, suelo catalogar los jeugos entre muy baja; baja; media; alta y muy alta... pero... eso es porque lo digo yo. Mismamente, si nos vamos a la bgg vemos una ventanita para poner la densidad del mismo (weight).

Lo que si tenemos que decir que la densidad del juego se puede medir por multiples factores. Tanto por las reglas del mismo (lo complicadas que sean o dificiles de asimilar), como por la partida en si (que sea tensa, larga...) o incluso por la sensacion del mismo (destroza cerebros, party...)

Y vamos al meollo, a ti quien te dice que este juego es mas o menos denso? Pongamos un ejemplo, el Antiquity, uno de mis favoritos. Si analizamos el Antiquity vemos un juego super sencillo, con una mecanica que se aprende en nada y muy facil de jugar, pero que te deja las neuronas destrozadas, al margen de la angustia que te crea (es un juego muy elegante en ese aspecto). Asi que, donde lo ponemos, en densidad baja por las reglas y la comprension de las mismas que tiene? o le ponemos alta porque las partidas son muy tensas y te destrozan el cerebro...

Otro ejemplo, este a la inversa. El nuevo Blackbeard de GMT. Es un juego muy sencillo de jugar, te vas dejando llevar durante la partida, vale que no es que tengas excesivas opciones, esa es otra historia, pero... las reglas? no se quien se las habra leido, pero son ams densas que el chocolate que hacia mi abuela. Es decir, buscan simplificar el juego pero nos ponen unas reglas muy dificiles de asimilar de golpe... asi que, es un juego denso por las reglas o es de densidad baja por lo simple que es jugarlo?

Y asi nos encontramos con multitud de ejemplos. Podria hablar del Caylus, uno de mis favoritos y de los que mas me cuesta explicar. En este caso lo catalogaria como densidad alta, tanto por las reglas (aunque luego se hacen muy sencillas) como por la dureza de la partida.

Pero como conclusion, no me voy a extender mas, que seguro que el que lea esto ya habra cogido el concepto y agradecera menos de mis rollos, digamos que la densidad de un juego es algo muy subjetivo, todo el rollo para decir esto? pues si, pero me gustaria que me dijesen quien demonios me dice a mi que juego es de densidad alta o baja, o lo que es lo mismo, de la bgg que se fie su tia... vamos, lo normal.