24/10/17

Las valoraciones... con cuantas partidas?

Vamos a divagar un poco sobre el tema de valorar los juegos cuando los jugamos, cuando los leemos o cuando nos apetece. Porque... cuantas veces se escucha eso de que las valoraciones con una sola partida no son validas?

Para empezar algo de perogrullo, las valoraciones son totalmente subjetivas, a que nadie se lo habia planteado :) si uno da una opinion sobre un juego, desde el principio es una valoracion subjetiva. En algun momento he escuchado algo sobre objetividad, que parte de la opinion puede ser objetiva.... aparte de decir que la mecanica del juego es X o es Y, o que utiliza un color u otro... que mas cosas objetivas se pueden decir? Lo mas seguro que alguna se me escape, pero al margen de esos conceptos... el resto de la opinion es totalmente subjetiva.

Pues siguiendo con todo esto de la subjetividad, y antes de decir nada sobre el numero de partidas necesarias para valorar, lo mas importante de una valoracion es quien la da, mas que quien la da, que valor le doy yo a las opiniones de esa persona, sea por lo que sea, pero lo que diga esa persona lo tengo en cuenta para algo. Ya sea porque coincidimos en gustos, ya sea por lo contrario, ya sea porque esa persona habla muy bien, porque ha jugado mucho, porque ha jugado poco... pero si que tengo algo que me hace tener en cuenta esa opinion.

Y por decir algo mas sobre esto, considero muy importante lo que llamamos bagaje ludico de esa persona que da su opinion. Si es una persona que esta muy metida en el mundillo este de los juegos de mesa, si es una persona que ha jugado a muchos juegos, que sabe de lo que esta hablando, pues sera una cosa a tener muy en cuenta. No sera lo mismo la opinion de una persona que es su primera partida a un juego de mesa, en general, que la opinion de alguien que lleva jugando desde mas de 10 años.

Y que sean fundamentadas, eso es basico. Basico? Lo primero a este respecto es que, por regla general, las opiniones positivas se aceptan mejor que las negativas. Cuantas veces has leido o escuchado "este juego esta bien", y todo el mundo se queda contento, pero si lees "este juego esta mal" salen un monton de voces pidiendo que se fundamente. Por que? tan falta de argumentacion esta una como la otra, salvo que busquemos una excusa para lanzarnos a la compra de ese juego o para defender su compra.
Por otro lado tambien hay que decir que esas mismas frases, dichas por alguien que conoces, pueden decir mas de lo que realmente dicen. Si alguien a quien sigo y tengo como referente dice que este juego esta bien, vale, me gustaria escuchar algo mas, pero ya me dice bastante.

Y tenemos que valorar todas las opiniones? Pues mira tu, eso ya es a gusto del personal. Podemos valorar solo las positivas, ya sea porque realmente queremos comprar un juego, porque queremos defender su compra o lo que sea. Podemos valorar solo las negativas, precisamente por los motivos contrarios, no quiero comprar ese juego o no quiero que me guste. O podemos valorar las que nos interesen, las que sabemos que vienen de gente a la que tengo en cuenta.

Asi que en resumen.... nada, que cada uno valore las opiniones de la gente como estime oportuno. Pero si que considero que las opiniones de una persona con una sola partida pueden ser totalmente validas, fundamentadas y utiles, asi que considero que las opiniones de gente con muchas partidas pueden no valer nada.
Por muy basico que sea decirlo, todo depende de quien de las opiniones, de su trayectoria y de lo que yo opine de esa persona. Como acabamos de decir, hay personas que con solo una partida le ven muchas cosas al juego, que ya tienen una experiencia y una trayectoria que me hacen tener en cuenta esa opinion (ya sea de alguien con quien coincido en gustos, o todo lo contrario).

Y todo este tochaco divagando para decir que considero que las opiniones con una sola partida son totalmente validas, toma ya, y a lo a gusto que me he quedado.

19/10/17

Revisitando el pasado: juegos de subastas

No se si por ver como pasa el tiempo, o por estar en plan vago, me he puesto a ver entradas antiguas, y tan antiguas ;) e igual es momento de actualizar algo de lo que escribimos hace tiempo.

Alla por el 2009 poniamos un listado de juegos de subastas que me habian llamado la atencion, el Goa, el Metropoly, , Hollywood Blockbuster, Industria, Morgenland, Byzanz y For Sale. Como pasa el tiempo, de todos esos solo uno de ellos sigue en mis estanterias, asi que creo que toca echar un vistazo a los juegos de subastas que mas me llaman la atencion.

Despues de 8 años sigo sin querer hacer un ranking de estos juegos, pero si que me gustaria revisitar cuales son los que mas me gustan, o los que mas me llaman la atencion, ya sea por un motivo o por otro. Al igual que entonces, hay juegos que no son exclusivamente de subastas, pero si tienen una subasta que es una parte importante del juego, y que hace que esa parte sea especial. Tambien hay que decir que las subastas tienen un pequeño problema en los juegos, sobre todo para el jugador novato, que valor tiene cada cosa? cuanto deberia de subastar? donde me debo de parar?

1.- Goa: y este es el juego que sigue en mi coleccion, ha sido de los primeros que entraron en ella, y no parece que la vaya a abandonar nunca. La forma de subastar a una sola voz, de la sensacion de propiedad en la subasta pagando al propietario, y de como se dirige la partida segun se desarrolle la subasta hace que lo siga viendo como una maravilla de juego. Creo que a dia de hoy nadie ha superado esas sensaciones. Aunque el juego sea de gestion, y tengas que desarrollar tu colonia, una mala subasta te puede dejar fuera de la partida. Llevar el control de la subasta es mas importante que el desarrollo de tu colonia, aunque no lo puedas obviar.


 2.- Amun Re: de cuando Knizia hacia grandisimos juegos :) En este la subasta tambien es parte clave, aqui nos encontramos con una subasta tambien curiosa. Cada provincia que sale a subasta tiene unos valores marcados, no se puede pujar lo que te apetece, y si te sobrepujan te vas a otra provincia. Asi que tienes que estudiar muy bien cuanto y donde vas a pujar.
No solo eso, en la primera parte del juego (Antiguo Reino) vas a conseguir 3 provincias, las cuales vas a desarrollar e intentar que te den tus buenos reditos. Pero tras finalizar este Antiguo Reino se limpia el tablero de propietarios, pero no de ciertas cosas, y las provincias van a volver a salir a subasta, con las mismas reglas, pero con sus piramides ya construidas.
Ademas tienes tambien la puja u ofrenda que se hace a los Dioses, la cual te da unos beneficios y marca los ingresos de ese turno.


3.- En esta misma categoria habria que mencionar el Homesteaders, con una tematica totalmente diferente, tambien tenemos una subasta con valores cerrados. En este caso por derechos de construccion de nuestro terruño en el Oeste americano. Vendria a ser una mezcla de los dos anteriores, la subasta al estilo Amun Re, aunque en este si puedes volver a pujar donde te han sobrepujado, y la gestion del terruño al estilo Goa, vale si, con mecanicas diferentes, pero subasta y gestion



4.- Taj Mahal: de los juegos que voy a mencionar, es el unico que no esta en mi coleccion, pero el sistema de subasta de este juego me parece genial, vas pujando carta a carta por varias categorias a la vez, y se miran las categorias en el justo momento en que un jugador pasa, si ese jugador es el que mas tiene en ese momento se lleva esa categoria, pudiendose dar el caso que otro juagdor acabe mas adelante con mas cosas en esa categoria y no ganando la puja, ya que se la habia llevado otro jugador.
Ademas de la subasta tambien tenemos que controlar el numero de cartas que tenemos en la mano, que es escaso, y las provincias donde vamos a ir poniendo cosas....pero esa es otra historia



5.- Aunque lo realmente importante del juego es la creacion de tu flota aerea, y la distribucion en el tablero, la subasta del Tin Goose es la que te marca. Tu trabajo consiste en tener una flota que reparta por diferentes ciudades de Estados Unidos, cuando mas lucrativas mejor, pero la forma de conseguir las flotas se basa en subastas. Sale un avion y todos a subastar como locos!!! Hay que controlar muy bien que carta sacas a subasta, la carta que acaban de sacar, las cartas que pueden salir y cuanto dinero tienes. No solo hay aviones....tambien hay eventos que son bastante perjudiciales (no era una buena epoca para volar)


6.- Y al Die Macher lo tengo que mencionar. Este juego va de muchas cosas, pero tiene varias fases con mecanica de subasta, o simialr a la subasta, que son muy importantes en el desarrollo de la partida. Empezamos con la subasta por elegir jugador inicial, subasta secreta gastando todo loq ue pongas (a veces esta muy bien ser ultimo, y en otras ser primero). Seguimos con la subasta de las encuestas de opinion publica, donde vas a subastar (subasta abierta) por 4 encuestas que nos abes lo que ponen, pero te pueden encumbrar o hundir en la miseria, una vez que ganas la subasta tu decides lo que pasa... y muchas veces estas pujando por encima de tus posibilidades solo por evitar males mayores!!! Y para finalizar la aportacion privada a tu partido, realmente no es una subasta, pero el juego de rechazar las aportaciones, e intentar ser el que mas ha rechazado con la carta mas baja que puedas tiene una sensacion de puja espectacular.



7.- Y si hay un juego que no puede faltar, el Prince of the Renaissance, juego que se puede definir como subasta pura. Casi diria que el 95% del tiempo es una subasta... vamos a subastar por la familia con la que voy a jugar, vamos a subastar por intentar conseguir esa loseta, vamos a subastar por ver quien ataca en esta ciudad, luego ya subastamos quien defiende. Y no solo eso, sino que encima hay subastas en dos tipos de monedas....en dinero y en influencia.
Al margen de todo lo que lleva el juego, que es mucho, encima te vas a encontrar con casos en que estas subastando para perder, no quiero entrar en mucho detalle....pero puede ser muy interesante ganar una subasta como atacante o como defensor de una ciudad en conflicto, unica y exclusivamente para perder esa batalla y sacar beneficio en puntos



Y para no enrollarnos mas, porque ya llevamos un buen tochete, y aun podriamos seguir mas (hemos hablado muy poco de cada juego, basicamente intentar dar una pincelada de lo que representa la subasta en ese juego), si que me gustaria mencionar el Patchistory, aparte de que ahora mismo puede que sea el juego de civilizaciones que mas me gusta, el sistema de puntuacion al final de cada era me encanta. Aqui tenemos subasta con dinero para ver que loseta nos llevamos y parcheamos en nuestro territorio, pero tambien vamos consiguiendo unos cubo
s, llamados votos, que se van a utilizar al final de cada era para votar por cartas de puntuacion, y no solo votas por ellas, sino que tus votos implican que una, o mas, no se van a puntuar (la que menos votos tengan), y tambien implican la cantidad de puntos que se va a llevar cada uno, asi que vas viendo lo que hay y te vas arriesgando.

Y aqui lo dejamos, como revisita de un ranking antiguo creo que no ha estado mal, sobre todo para ver como pasa el tiempo y como cambian los gustos (tambien mas juegos probados, que eso es lo mas importante en este caso)

2/10/17

El rollo ese de amortizar los juegos

Cuantas veces hemos escuchado eso de que hay que amortizar los juegos? que si lo juegas X veces, y el juego te costo Y, entonces la partida te sale a Z? Que es mas barato que ir al cine?

Pues, personalmente, no estoy nada de acuerdo con el tema. Muchas veces veo esos comentarios como un intento de justificar lo que se gasta uno en juegos o ver como puedo limpiar mi conciencia por lo que compro.

Como resumen, tengo en mis estanterias mas de 300 juegos, y sigo comprando, si, si veo un juego que me apetece lo compro. Solo me considero coleccionista de Splotter Spellen (tengo todos los que han editado Joris Y Jeroen juntos), pero tambien porque me gusta lo que hacen. No me considero coleccionista en absoluto, de hecho tambien salen de casa muchos juegos, mas de uno y mas de dos sin probar.
Tengo tambien un porcentaje de juegos sin probar, este ronda el 14% segun mi tabla de excel, y,,, amortizo los juegos?

Pues ni lo se ni me importa, no se si las partidas a un juego o a otro me salen a X cantidad de dinero o a Y, mi objetivo es disfrutar de mi aficion, y comienzo a disfrutar de un juego desde el mismo momento que veo un nombre y empiezo a investigar del mismo. Disfruto buscando informacion, leyendo reseñas, buscando de que va la cosa, mirando en la tienda si esta disponible, apretando el boton de compra, recogiendo el paquete, abriendolo, destroquelandolo, leyendome las reglas para poder jugarlo, viendolo en mi estanteria y pensando lo bien que estaria jugarlo, y, por supuesto, tambien disfruto jugandolo. Pero no necesito hacer ningun numero para saber si lo he amortizado... he disfrutado del juego? Si he disfrutado de todo el proceso, ya esta amortizado, no necesito ver ni saber que las aprtidas me salen a 10 centimos.

Sobra decir que el tema de comprar juegos y tener esta limitado por el espacio, y que no dejo de comer por comprar juegos. Compro mucho, pero siempre dentro de mis posibilidades.
Asi que... como resumen...

Para mi la amortizacion del juego ya esta hecha desde el mismo momento que he disfrutado del mismo, ya sea buscando informacion, comprandolo o jugandolo. Con el mero hecho de disfrutar de cualquier faceta relacionada con el juego, el juego ya esta amortizado.

Y con todo esto no quiero decir que el que lo haga, o el que lo necesite lo haga mal, al contrario. Cada uno hace lo que mas le gusta, y si alguien necesita que las partidas a un juego le salgan a 10 centimos, perfecto, no tengo nada en contra de eso.... pero, por que hay que extender todo esto a todo el mundo? Disfruta de la aficion, de los juegos, de la lectura de los mismos, de lo que te apetezca, pero hazlo a tu manera, que fijo que hay mas gente que lo ve como tu, hazlo a tu manera y simplemente no globalices